みなさんこんにちは!
マイキャラはウサおくん、太鼓チームのタカハシです。
さて今回は、先週お話しした「曲ID」のお話の続きです。
実際に使われた曲IDから、曲名を当てるクイズを出題します!
みなさんこんにちは!
マイキャラはウサおくん、太鼓チームのタカハシです。
さて今回は、先週お話しした「曲ID」のお話の続きです。
実際に使われた曲IDから、曲名を当てるクイズを出題します!
みなさんこんにちは!
持病は仮病と五月病、太鼓チームのタカハシです。
このブログ、なんと某社の皆様も見ていらっしゃるとの噂!スゴイ!!
一ファンとしては嬉しい限りです!
夏休みも終わり、フル充電完了!
これからもフリーダム街道をつっぱしっていきますので、よろしくお願いします!
この夏の目標は撫子ロックのNO BADです!
さて、今回は「太鼓の達人」開発の内側をちょっとだけお見せしちゃおうと思います。
みなさんこんにちは!太鼓チームのタカハシです。
先日、六本木に行ってきました。東京ミッドタウン!都会ですねー
ドキドキしましたけど、無事に帰って来れましたよ。
ゲームソフトの開発作業の中で、「デバッグ」というものがあります。
実際にテストプレイをして、不具合を見つけ、直す作業のことです。
この作業がないと、製品はバグだらけのまま出てしまいますので、
とてもとても大事な作業なのです。
デバッグチームの人たちは、ちょっとでも「おかしいな」と思ったら、
それがどんな小さなことでも、開発チームに報告してくれるんです。
とても、大事なことなんですよ。
さて今回ご紹介するのは、
「太鼓の達人11」で実際にあった不具合報告の1つです。
実際に使われている報告書に近い形で、載せてみますね。
なにやら怪しげな箱が届いたドン!

「サントラ2008」が10枚も入ってたドン!

ご迷惑をおかけしました!「サントラ2008」品薄は無事解消しました!
大好評発売中です!!!
みなさんこんにちは!太鼓チームのタカハシです。
あのバンドゲーム面白いですね!寝ないでやっちゃいました。
太鼓チームメンバーの名刺、印刷屋さんから納品されました!
ドドーーーン!!

なんか、見慣れないキャラが1つ混ざってますね・・・ダルマ?
みなさんこんにちは!太鼓チームのタカハシです。
「ゲームクリエイターって、普段はどんな仕事しているんですか?」
なんて聞かれることが時々あります。
毎日ゲームしたりインターネットしたり遊んだりしているようにも見えますが、
実際、そんな時もあることが無いとも言えなくも無いような気もしなくもないですが(ごまかしたい)
ちゃんと会議だってあるし、書類作成だってあるんですよ。
こう見えても、ちゃんとした会社員なんです!
すべては皆さんが楽しくゲームを遊んで、シアワセになってもらうためにゲームをしたりしているのです!
ゲフンゲフン。
みなさんこんにちは!
最近のお気に入り曲は「Candy Galy」と「GOLD RUSH」のタカハシです。
「murmur twins」も大好きです。
さて、現在好評稼働中の「太鼓の達人10」に、
いまだ知られていない、新音符があるとの情報をキャッチしました。
今回はその真相に迫ってみたいと思います。
全国100億人ドン連ダーのみなさん、こんにちは!
今回は皆さんの間でも噂になっている(気がする)、
「太鼓の達人・愛のテーマ」、「おに」コースの譜面分岐に関するお話です。
みなさんこんにちは。太鼓チームのタカハシです。
今回は、「10」に収録されている楽曲「鷹舞狼吼」についてお話をしようかと思います。